🎙️[버즈빌x액션핏] 게임 마케터를 위한 UA 퍼널 리디자인 전략 웨비나 우리 게임에 푹 빠져 반복적으로 플레이하고, 결국 과금까지 이어지는 유저를 찾는 건 ‘설치 이후’가 관건입니다. 단순히 설치 수를 늘리는 것만으로는 부족하죠. 반복적인 플레이와 과금으로 이어지는 정교한 UA 퍼널 설계가 필요합니다. 이번 버즈빌 웨비나에서는 ROAS 105%를 달성한 액션핏의 실제 사례를 바탕으로, 게임 UA 마케터의 생생한 고민과 인사이트를 전합니다. 또한 유저 여정 전반에서 어떤 데이터를 어떻게 분석해야 하는지, 실제 분석 예시를 통해 유저 맞춤형 퍼널을 구조화하는 퍼포먼스 마케팅 전략도 공유합니다. 🔍 이런 분들께 꼭 추천드려요 ✔️성과 중심의 UA마케팅 전략이 필요한 실무자 ✔️IAA/IAP 지표 등을 고민하는 데이터 분석가 ✔️신작 론칭을 앞두고 UA 전략을 고민중인 PM 다가오는 6월 19일 목요일 오후 3시, 매일매일 달라지는 퍼포먼스 성과를 개선할 전략이 궁금하다면 버즈빌 웨비나에서 알아보세요! 📌 웨비나 알아보기: https://lnkd.in/gMRB8FES #게임마케팅 #게임웨비나 #UA #유저획득 #UA마케팅 #게임성공사례 #리워드광고 #버즈빌